Novos métodos em aulas de história: o professor baseado em “Red Dead Redemption 2”

Atualizado em 18 de fevereiro de 2021, 8h43

  • Você pode explicar a história do Velho Oeste com um videogame?
  • Um professor do Tennessee acredita nisso e cria Red Dead Redemption 2 Para materiais de ensino interativos

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A série Assassin’s Creed mostrou o caminho: ao colocar o Discovery Tour nos ramos mais novos da Origin e Odyssey, você pode descobrir eras históricas viajando pelo tempo digital.

O jogo também pode ser usado no sentido de uma aula de história multimídia moderna. Mas vamos ser honestos: quem teria pensado que o título de ação, cuja jogabilidade é basicamente ao vivo fora do fogo cruzado, tem tudo para ser um material educacional?

O professor de história Tory Olson, da University of Knoxville, no Tennessee, fornece a evidência: ele usa “Red Dead Redemption 2” (RDR2) para ilustrar a história americana para os alunos de perto.

O curso, que começa no outono, se chama “HIUS 282: Red Dead America” ​​e, segundo o professor Tory Olson, tem como objetivo “examinar a realidade histórica por trás da série Rockstar Games”.

“Red Dead Redemption 2”: lição de história com jogos Rockstar

O acadêmico descreve os jogos de rock star como “muitas vezes historicamente incorretos”, mas, ainda assim, trata engenhosamente de alguns aspectos históricos do período de 1899 a 1911. Por exemplo, o professor cita a mitologia da fronteira dos Estados Unidos e suas consequências, bem como a disseminação do capitalismo monopolista em conjunto com a rede ferroviária como uma ferramenta para a expansão do poder em grandes corporações.




O Assassin’s Creed Discovery Tour foi projetado intencionalmente como materiais educacionais interativos.

© Ubisoft

A distribuição desigual de riqueza, a política colonial com expropriação de propriedade indígena, bem como o surgimento de violência motivada racialmente no sul são ilustrados em “Red Dead Redemption”.

Uma visão sobre a revolução mexicana, a guerra civil e o direito das mulheres ao voto

Além disso, os jogos ocidentais da Rockstar Games fornecerão uma visão da Revolução Mexicana e suas consequências, a Guerra Civil, a luta pelo sufrágio feminino ou a privatização do poder executivo com a agência de detetives Pinkerton.

Tore Olsson teve a ideia de sua apresentação acadêmica incomum depois de ler um artigo de 2019 no qual um colega examinou como “RDR2” abordou o passado racista da América.

Ele espera que a abordagem de usar videogames como material educacional capture literalmente – entre outras coisas, desperte a curiosidade de um público mais jovem sobre o assunto.
© 1 & 1 Mail & Media / teleschau

Os ex-executivos da Halo e Destiny estão revivendo um dos títulos mais comentados dos anos 2000 digitalmente: Six Days in Fallujah. No entanto, sob novas circunstâncias: o que antes era planejado como um tiroteio da Guerra do Iraque agora afirma ser o jogo de tiro militar mais autêntico da atualidade, de acordo com o comunicado de imprensa dos fabricantes de brinquedos Highwire e Victura. Além disso, ela quer contar histórias militares e civis com o realismo e respeito necessários. No anúncio do anúncio, há ex-militares que, entre outros, se manifestam. A segunda batalha de Fallujah começou em 2004, depois que a organização terrorista Al-Qaeda assumiu o controle da cidade iraquiana, localizada a 50 quilômetros a oeste de Bagdá. © ProSiebenSat.1

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