Knockout City Forshaw / visualização

O desenvolvedor americano Velan Studios fez barulho no ano passado com Mario Kart Live: Home Circuit. Seu novo movimento multiplayer baseado em Dodgeball deve começar em todas as principais plataformas em maio de 2021. Pudemos jogar “Knockout City” com colegas e desenvolvedores por várias horas de antecedência. Abaixo, você descobrirá porque nos divertimos tanto, mas ainda temos dúvidas.

Uma captura de tela

A Electronic Arts tem apoiado estúdios independentes de todo o mundo por vários anos como parte do chamado EA Originals Program. O que é especial não é que uma grande editora tenha reconhecido o potencial de jogos independentes um tanto pequenos, mas que a EA os financia e promove, deixando os lucros das vendas inteiramente para o estúdio. Embora a lista de títulos até agora tenha incluído aventuras quase típicas, como “Desvendar”, “A Way Out” ou “Sea of ​​Solitude”, “Knockout City” é um título multijogador puro em que duas pequenas equipes jogam com cada outras bolas de arremesso. O conceito do Velan Studios pode soar tão simples quanto o do desenvolvedor de “Mario Kart Live”: Divertimo-nos muito nas primeiras horas.

Recheado com nozes

Muitos europeus não sabem nada além de dribles americanos desde o filme que Ben Stiller dirigiu e com ele, estranhamente apelidado de “Full on the nuts” neste país. Mas em “Knockout City” a partida não acontece em um estádio normal e, pelo menos até onde sabemos, não há nenhum convidado de David Hasselhoff. Alternativamente, os quadrados podem ser encontrados em telhados altos ou no centro da cidade, onde carros ou pontes giram, e outros pontos altos fornecem locais mais convenientes para a queda. Todos os mapas têm um tamanho quase perfeito. Ao redistribuir, sempre pousamos longe o suficiente do inimigo para que não possamos ser nocauteados novamente imediatamente. Ao mesmo tempo, você estará de volta exatamente onde a ação está ocorrendo em alguns segundos. O objetivo em “Team Knockout”, um dos três modos que já conseguimos jogar em detalhe, é muito simples: podes agarrar numa das bolas colocadas na área e tentar eliminar os membros da equipa adversária. Nesta competição, equipes de três competem entre si. Em Diamond Dash e Ball-Up Brawl (mais sobre isso depois), há quatro por equipe.

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Uma captura de tela

A bola lançada pelo adversário pode ser capturada em conformidade, pois a posição da bola deve estar correta e o botão de ação também deve ser pressionado no momento certo. Você pode praticar isso contra robôs no menu principal, que também atuam como campo de treinamento, para ter um melhor senso de tempo. Mesmo assim, isso requer um certo tempo para se acostumar, então você pode fazer várias vezes seguidas com a mesma direção de lançamento. Em meio a esse momento, e brincando com outras pessoas, as coisas ficam mais difíceis. Além das bolas regulares, existem outras variantes, como a bola da lua, que está sujeita a uma força gravitacional diferente. Geralmente, você pode realizar lançamentos rápidos e carregados ou até mesmo fazer malabarismos, deslocá-los girando ou fazendo algum tipo de virada. Especificamente, você pode lançar as bolas em um arco alto ou girá-las para que façam uma curva e, se necessário, você pode se livrar de oponentes escondidos atrás de coisas ao redor da esquina, por assim dizer. Você realmente não pode mirar manualmente. Dependendo da linha de visão e da distância do inimigo, o alvo potencial é automaticamente direcionado. Isso também é útil e importante porque “Knockout City” permite o jogo cruzado entre todas as plataformas (PC, Xbox, PlayStation e Switch) desde o início e os usuários de PC não devem desfrutar de nenhuma vantagem injusta sobre os jogadores de console, mesmo quando jogam com um mouse e teclado . Em “Knockout City” geralmente não há vantagens na forma de melhores habilidades ou ferramentas. Segundo os criadores, centenas de itens já estão disponíveis para personalização no editor de personagens, mas são todos puramente cosméticos. Você pode desbloquear todos eles com a moeda do jogo – mas haverá alternativas de dinheiro real. No entanto, o CEO da Velan Studios, Karthik Pala, promete que não haverá caixas de saque ou algo parecido. Novos mapas e bolas, a serem adicionados após o lançamento, também estão geralmente incluídos no preço de compra de pouco menos de $ 20.

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