Al-Shouq: 400 dias na caverna

Eu tive uma surpresa ano passado Anseio Hoje ao meio-dia para Nintendo Switch. Por 14,99 €, você pode jogar um jogo de 400 dias a partir de Nintendo eShop Download. Esta combinação incomum de um jogo híbrido de aventura / sim / inativo é um projeto do desenvolvedor freelance alemão Anselm Pyta von. O estúdio suspirouNo qual ele colocou sua energia por anos.

Saudade é um jogo sobre auto-isolamento e solidão. O cansado rei deve dormir profundamente no subsolo para recuperar suas forças. Ele pede a seu servo, a Sombra da Fidelidade, para acordá-lo depois de 400 dias. Então ele fecha os olhos e deixa a sombra completamente sozinha em uma enorme caverna escura.

A missão 400 Shadow começa hoje Nintendo Switch! Anseio Conta regressivamente em tempo real desde o início do jogo – e continua a contar quando o jogo termina. A única tarefa necessária é despertar o rei assim que 400 dias tenham se passado. Então você pode esperar para ver como fica …

Ou explore a enorme caverna e você terá que finalmente decidir: ficarei com o rei como prometi e o instalarei em minha caverna subterrânea? Ou eu fujo e fujo contra a ordem do rei para o mundo de cima? Anseio Tem vários finais, alguns dos quais precedem os outros.

Elogios e prêmios:
Foi originalmente lançado para PC, Mac e Linux há pouco mais de 400 dias Anseio Um golpe inesperado Em um ano, muitos de nós nos sentimos na sombra, presos em casa por dias ou semanas.

  • “Eu amo isso Anseio Deu ao meu laptop uma sensação estranha e triste, que é um de seus vampiros legais. Temos a tendência de acreditar que os computadores e softwares devem nos tornar mais rápidos e eficientes, e que nosso tempo sempre pode ser melhor. [The Longing] Está refutando essas ideias. ” Com fioE a Saudade é um videogame transcendente lento
  • Anseio Isso zomba da ideia de que os jogos dependem de recompensas instantâneas. É um jogo simples que deixa um amplo espaço para a mente vagar e filosofar com a sombra enquanto contempla seu estado existencial, unidade e falta de controle sobre sua situação. ” Washington PostE a Saudade: Paciência (e muita) é necessária, mas vale a pena cada minuto
  • Forçando enquanto joga Anseio Você tem que experimentar a espera, questioná-lo e ficar sozinho com seus pensamentos, com o que não tem resposta e o que significa estar contente. ” Ars TechnicaE a Melhores jogos da Ars Technica de 2020
  • Por que a saudade leva quatrocentos dias para jogar Adam Millard, engenheiro de jogos
  • Indicado para o Independent Game Festival Nuovo e vencedor do German Computer Games Award (Young Talent Award – Melhor estreia), Ludicious Innovation in Games Award, MAZE Award – Long Feature Award.
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