Ações de esportes: o mercado lucra mais!

A pandemia COVID-19 aumentou a popularidade dos esportes eletrônicos, tornando-o o próximo setor de transição. Como a maioria das indústrias, os esportes eletrônicos também se adaptaram ao 2020 não convencional. Os torneios ao vivo que reuniram centenas de fãs mudaram para um ambiente online totalmente novo, e é improvável que esse fato desapareça tão cedo.

As estatísticas atuais estimam que existam aproximadamente 2,7 bilhões de jogadores em todo o mundo – com algumas estimativas chegando a 3,5 bilhões – e os gastos com videogames nos Estados Unidos chegaram a US $ 56,9 bilhões em 2020.

Uma ótima maneira de entender o tamanho do mercado é o fato de que Giersdorf, o jogador de esportes esportivos de 16 anos conhecido como “Bugha”, ganhou $ 3,03 milhões para reivindicar seu primeiro lugar no Fortnite Championship 2019. Isso é mais do que $ 2,98 milhões que Djokovic ganhou ao vencer em Wimbledon. Em 2019 e bem acima dos US $ 2,07 milhões que a Johnson Masters ganhou neste mês.

O setor está crescendo e empresas como Razer (1337.HK), Sea Limited (NYSE: SE) e Modern Times Group MTG AB (MTGB: SS), Electronic Arts Corporation (NASDAQ: EA), Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), entre outros, está capitalizando a demanda neste mercado. De acordo com o Statista, o mercado de esports terá vendas de US $ 950,3 milhões em 2020. As vendas devem crescer para US $ 1,6 bilhão até 2023.

ESE Entertainment Inc. (TSXV: ESE) (OTCQB: ENTEF) é uma empresa de tecnologia e entretenimento com sede na Europa focada em jogos e esportes eletrônicos. Fundado em 2019 pelo ex-jogador de futebol profissional Konrad Wasila, o ESE é composto por vários ativos e participantes globais nas indústrias de jogos e esportes eletrônicos. Suas habilidades incluem infraestrutura física, transmissão e distribuição global de jogos e conteúdo relacionado a esportes eletrônicos. Ele gerou parceiros de publicidade e patrocínio de Nível 1, como Nuvei, Redbull, LG e Neosurf.

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A realidade do esporte digital, a tendência mais quente da cidade

ESE é uma empresa de infraestrutura de esportes eletrônicos de classe mundial. À luz do grande aumento em 2020, Wasiela apontou para as ativações atuais com a Columbia Records e Sony Music. “Esports ganhou vida própria, e COVID apenas acelerou. Agora são esportes profissionais, é música, multi-indústrias. Fizemos isso com o FC Barcelona na Europa. Quer dizer, é apenas uma grande indústria e está se espalhando lentamente em todos os aspectos. “Entretenimento”.

No ano passado, a empresa firmou um acordo de parceria com a Porsche e a Orlen para gerenciar e executar alguns eventos de jogos e esportes eletrônicos, especialmente corridas de simulação. A unidade de negócios Simulation Racing continua a expandir e aumentar a receita da tecnologia de varredura de pistas e está trabalhando para implementar as parcerias existentes para campeonatos digitais de automobilismo. Outro patrocínio anunciado no ano passado, posicionando a ESE como uma das empresas de infraestrutura de esportes de mais rápido crescimento com a Nuvei para fornecer a melhor experiência de pagamento para fãs, comerciantes, equipes e editores, ao mesmo tempo que continua a apoiar a indústria, ajudará a ESE a superar as barreiras de pagamento como uma presença global em expansão fora da Europa.

ESE Entertainment em 2021

Atualmente, há uma escassez de infraestrutura digital e física permanente para dar suporte a eventos de transmissão global para canais de publicidade. ESE tem como objetivo fornecer soluções. A subsidiária WPG planeja fornecer infraestrutura e suporte com soluções personalizadas de engajamento de fãs de organizações esportivas, empresas de esportes e provedores de serviços de telecomunicações em todo o mundo.

O ESE fez parceria com a National Football League (NFLA) Alumni Association, a American Cancer Society e a Esports TV (ESTV) para organizar o Madden the Yard Legends Challenge, um evento esportivo eletrônico de 3 a 6 de fevereiro de 2021. Ex-alunos como o Super Bowl Campeão Shane Vereen e Superstar Ex-Green Bay Packers Running Back Ahman Green.

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A ESE Entertainment anunciou também que a equipa de esports K1CK se associou ao Rio Ave FC. A dupla irá gerir e criar conteúdos relacionados com esports para a Premier League portuguesa. A parceria permitirá que K1CK e Rio Ave FC entrem em novos mercados por meio de promoções e eventos conjuntos.

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Essa iniciativa vai formar o time de esportes do Rio Ave FC. Organizar e administrar eventos no estádio do Rio Ave FC, administrar programas e dirigir atividades relacionadas ao jogo é uma prioridade. Também irá expandir o relacionamento para incluir jogadores do K1CK representando o Rio Ave FC nas competições da FIFA, a fim de se qualificar para a Liga eChampions.

O recente aumento do ESE nos negócios de esportes eletrônicos, combinado com o crescimento recorde da receita da empresa, levou a empresa a buscar setores de vários bilhões de dólares em jogos e esportes eletrônicos no futuro. Os esportes como os conhecemos também irão evoluir com as tendências atuais.

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